Vi använder cookies för att förbättra din upplevelse. Genom att använda hemsidan godkänner du att cookies används för detta ändamål.Läs merOK

Ladda ner appen

Skriv in ditt mobilnummer så skickar vi ett sms med en länk för nedladdning.

SE +46

Nytt i Gimi - mer pedagogik och mer gaming

July 1, 2020

Att förnya och rensa bort är viktigt men även att bevara och utveckla. På Gimi älskar vi just det och förbättrar appen varje dag, året om. Vissa saker kräver längre tid och mer arbete medan annat kan fixas på några dagar. I detta blogginlägg kommer vi gå igenom de senaste uppdateringarna i appen och ge smakprov på vad som kommer inom kort. Bloggen kommer uppdateras allteftersom så att du alltid kan hålla koll. Nu kör vi!

Sannolikt har du redan märkt att det skett en del förändringar senaste tiden, delar av appen har fått ny design och därmed blivit mer användarvänlig. Allt för att göra det tydligare för barn gällande hur och när de tjänat sina pengar samt vad som krävs för att tjäna ännu mer. Detta är helt och hållet tack vare feedback från er användare! Eller ja, efter en hel del snack med forskare och experter också, men utan era smarta tankar, idéer och synpunkter hade appen aldrig varit vad den är idag, så… Tack!

Nyheter som redan finns i appen

Tydligare upplägg för uppgifter

I den nya vyn för uppgifter kan du nu hitta tre olika segment; ‘Att göra’, ‘Väntar’, och ‘Godkända’. På detta sätt kan barnet enkelt skapa sig en förståelse för vad som ligger på schemat att göra och vad som är genomfört. Det går det även att se hur mycket pengar varje uppgift ger, vilket skapar en extra motivation till att sätta igång. Högst upp på sidan finns cirklar som tydligt visar en överblick över veckans uppgifter och vad de innebär i fråga om tjänade pengar, allt för att barnet på bästa möjliga sätt ska skapa sig en finansiell förståelse och lära sig hur pengar tjänas.

Statistik över intjänade pengar

Troligtvis den bästa nyheten gällande uppgifts-segmentet är att det även tillkommit en flik vid namn ‘Statistik’. Där kan barnet få en tydlig översikt av hur mycket pengar som denne tjänat på att utföra uppgifter baserat på såväl årsbasis och månadsbasis som totalt sett. Under detta segment kan barnet även se vilken uppgift som verkar vara dennes favorit samt hur många procent av uppgifterna som är utförda under det pågående året. Genom att använda Gimi hoppas vi således att barn inte bara lär sig värdet av pengar utan även skapar sig en förståelse för hur man läser statistik och hur sambandet mellan genomförande och belöning fungerar.

Cyberspace tar över

Vi på Gimi vill ta barn till oändligheten och vidare, som Buzz Lightyear skulle ha sagt. Efter att ha lyssnat på er har vi förstått att rymdtemat, den mörkblå designen, är något barnen verkligen gillar. Därför har vi helt enkelt börjat smyga in den designen allt oftare i appen och ännu mer kommer det bli.

Snart kommer Gimi-appen kunna liknas med en stor pedagogisk cyberrymd där bara fantasin sätter gränser. I Gimi vill vi nämligen att barnen ska få drömma sig bort, sikta högt och måla upp sina stora sparmål. Vi vill även skapa en miljö där de tränar sin entreprenöriella och kreativa förmåga så att de kan komma på nya, roliga uppgifter att tjäna pengar på. Vi hoppas att du gillar det!

Nyheter som kommer snart!

Nytt namn på 'Dröm'

Den dröm som barnen sparar till kommer framöver att istället heta ‘Mål’. Ordet rimmar bättre med pengar och sparande, vilket ju är vårt syfte att utbilda barnen i. Så bli inte förvirrad när förändringen sker, innebörden är exakt densamma och naturligtvis kan barnen fortsätta drömma!

Ny visualisering av målet

För många barn är målet det viktigaste med Gimi-appen. Vikten av att kunna se hur man vecka för vecka, uppgift för uppgift närmar sig sitt stora mål är oerhört betydande för många barn. Därför gör vi det nu ännu tydligare hur nära målet barnet befinner och vad som krävs för att uppnå det.

Häftiga effekter och god pedagogik gör susen ibland!

Splitterny Sparkarta

Detta är vi minst sagt väldigt stolta över och otroligt förväntansfulla kring. Både ur en pedagogisk och designmässig aspekt. Vi vet alla att vi måste ta ett steg i taget om vi ska nå ett stort mål och det som motiverar oss till att fortsätta kämpa är delmålen på vägen dit. Detta har vi återskapat i Gimi-appen!

Med den nya sparkartan kommer barnet steg för steg nå nya nivåer och låsa upp nya effekter. Slutmålet, som är högst upp i cyberrymden, finns alltid som en ledstjärna och gör dem påminda om varför de kämpar. Genom att visualisera denna resa med hjälp av sparkartan hoppas vi att barn både ska bli mer motiverade och bli mer införstådda i hur man sparar pengar.

Gimi har alltid lagt fokus på att det ska vara kul att lära sig om pengar, därför gör vi appen lite mer som ett spel där barnen får utmanas, peppas och känna sig inspirerade! Men som vanligt, vi lutar oss alltid tillbaka på forskning och nu mer än någonsin satsar vi kvalitativt på barns finansiella lärande.

Statistik över sparande

Till sist kommer du se ytterligare exempel på hur barns finansiella förståelse sätts i centrum. En ny statistisk vy över barnets sparande, uppnådda mål och sammanlagda summa kommer läggas till. Du hittar den genom att scrolla ned under den nya sparkartan. Detta har vi prioriterat då vi vet att det är betydligt lättare att skapa sig en förståelse för pengars värde om de visualiseras på annat sätt än bara i siffror.

Ja, för målet på Gimi är och kommer alltid att vara att ge barn finansiella superkrafter för livet, vi hoppas du vill vara med på den resan!

Fortfarande i arbetsprocess, ändringar kan ske.

Redo för en smartare veckopeng?